浅谈彩虹六号围攻发展史

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称射击游戏。因为《彩虹六号:围攻》是主打PVP的FPS游戏,所以导致许多老玩家对它十分不满,即使是当时育碧的高层也并不看好这款游戏,也正因为这次的创新导致了《彩虹六号:围攻》这个“异端”的发展道路坎坷离奇。

R6宣传图

《彩虹六号:围攻》(一下简称R6)发售于年12月,当时E3的宣传视频可谓是惊艳四方,真实的光影,高清材质,华丽的爆炸效果,都为这个游戏增添了许多卖点,感觉这个游戏是PVE还是PVP好像都显得不是很重要了。但是当游戏发售时玩家纷纷吐槽起来内容与宣传严重不符,BUG也众多。但是这款游戏确实有趣,可破坏和加固墙体让这个游戏的战术变得多样化起来,可玩性大大增加。

E3宣传画面

随之而来的是FPS游戏最不想看到的,就是外挂的猖獗。当时R6的反作弊用的是FF反作弊,这种反作弊在当时并没有起到好效果,再加上游戏OB系统的不完善,导致当时外挂猖獗。外挂的猖獗、BUG的源源不断,一直在侵蚀这个游戏的寿命,在线人数一度下滑,甚至到了快要鬼服的阶段了。

赫里福基地

唯一值得欣慰的是R6的制作人员,他们并没有放弃一直在更新新赛季,新干员,与论坛玩家互动怎么去遏制外挂,怎么让游戏好起来。直到沙县行动的开始,枪盾这个干员的加入让这个游戏看到了一丝转机,当时枪盾血的防弹玻璃这个干员即使是外挂也无法做到瞬间秒杀,但这并不是反外挂的办法。之后随之而来的骷髅雨赛季带来的BE反作弊才是真正的救了R6的命,BE反作弊上线一周就封禁了多名外挂玩家,基本杀遍了服务器的外挂玩家,在BE与FF的共同合作之下将R6推向了一个纯净的游戏环境,在之后的更新中育碧开始了一连串的拯救计划。

沙县行动

从之后黑冰行动(我就是这个时候入的坑),赤鸦行动、等一连串的更新,R6身上的顽疾慢慢减少,一个将死之人重获新生,育碧的新地图,新干员为这个游戏注入了源源不断的活力,每一次更新带来不同的玩法,每一次的更新都让游戏的战术变得更多样化,在迎来了它的喷井期,职业战队的加入,职业赛事的兴起,大量的玩家涌入,都让这个游戏成为了战术类PFS游戏的佼佼者。R6果然不负众望没有被打败反而在这个乱世中脱颖而出。

个人战绩

但是这几个赛季以来,育碧又开始走偏了,干员的各种削弱,BUG的层出不穷,新干员带来的变化远不及从前,地图也没有了以前的新奇感与创新,不知道是我开始厌倦了,还是育碧变了,但是我还是会不定时上去看看,进豪宅偷偷萌新,去新的赫里福基地迷路,去新地图闲逛。R6浴火重生,我不希望他最终抱憾终身。

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